Hoppa till innehållet
Anyvance

Grafikhandledare PlaygroundSquad

TENSION education AB·Falun

Lön ej angiven · Fast månads- vecko- eller timlön

Publicerad för 3 dagar sedan·Kontrollerad mot källan för 3 timmar sedan

Sök senast 30 september 2026

Ansök via e-post

Du skickar din ansökan via e-post.

Snabb överblick

remote_mode
Arbete på plats
employment_type
Tillsvidareanställning (inkl. eventuell provanställning)
worktime
Deltid
scope
Tjänstgöringsgrad 0–100%
duration
Tills vidare
experience_required
Erfarenhet krävs
swedish
Svenska krävs
english
Engelska krävs

Kompetenser i annonsen

3D-grafik-Autodesk Maya3D-modelleringDataanimationTexturering

Prickade kompetenser är ord vi hittat i annonstexten, inte fält arbetsgivaren fyllt i.

Om jobbet

Grafikhandledare och mentor till PlaygroundSquad 🎮

Du har gjort spelen. Nu kan du få vara med och forma människorna som gör nästa.

Du kan Maya, du kan spelproduktion, du vet hur det känns när en rigg vägrar fungera, när animationen inte sitter eller när en asset som såg fantastisk ut i Maya plötsligt ser helt annorlunda ut i motorn.

Men det är inte bara din tekniska kompetens vi är ute efter.

Vi söker dig som vill föra vidare det du kan – och vara den person du själv hade velat ha bredvid dig när du var ny i branschen.

På PlaygroundSquad möter du studenter som är mitt i sin resa mot att bli spelutvecklare. De kommer från hela världen med olika erfarenheter och personligheter. Din uppgift är att hjälpa dem att bli så bra som de kan bli.

Du är mer än bara en grafikhandledare.

Självklart kommer du att prata grafik och hur det faktiskt fungerar när man bygger spel på riktigt. Men sedan händer det andra. Du blir också mentor, bollplank, lyssnare och ibland den som bara behöver säga: ”Det är lugnt. Vi löser det här.”

För ibland är problemet inte dålig topologi. Ibland är det självförtroendet, ibland är det gruppdynamiken, eller att man helt enkelt inte vet vilket håll man ska gå åt.

Då behöver du den mänskliga förmågan att möta människor där de är.

Okej, men grafiken då?

Jo, den är viktig. Maya är vårt huvudsakliga verktyg, och du behöver känna dig trygg med grundläggande 3D, animation, rigging o skinning, UV-mappning, material, texturering, VFX och så vidare. Extra plus är det om du har koll på, TenGine, Blender, Godot, Unity, Unreal Engine, att leda team eller undervisa.

Du behöver inte kunna allt. Men du behöver ha riktig erfarenhet av spelproduktion och förstå hur grafik faktiskt används i ett spelprojekt.

Det här är för dig som...

· kanske frilansar och vill ha sköna kollegor, en arbetsplats att gå till och en fast anställning.

· har några år i spelbranschen bakom dig och känner att du har saker att ge tillbaka.

· blir genuint glad när någon annan lyckas.

· kanske vill flytta hem till Dalarna igen!

· förstår att en framtida spelutvecklare behöver mer än teknisk kompetens.

Det är ganska coolt.

Välkommen till oss!

PS. Det finns andra grejor än grafik att lägga till tjänsten som gör att den kan bli större, beroende på vad du kan och vill framåt. Men det kan vi prata om.

Texten kommer från arbetsgivarens annons och återges i sammandrag. Vid tveksamheter gäller originalannonsen.

Arbetsort

Originalannonsen

Vi visar alltid vart uppgifterna kommer ifrån.

Liknande jobb

Fler jobb som det här

Vi mejlar när något liknande dyker upp i Falun. Inget konto behövs.

Avsluta med ett klick i varje mejl.